Игры, в которые играют стервы. Инструментарий опытных игроков
Его полезно выписать отдельно, чтобы дать тебе возможность быть более гибкой в каждой конкретной игре. Есть, правда, и еще одна причина, по которой я делюсь с читательницами этими инструментами - я надеюсь, что они еще больше повысят степень вашей приятности в общении с нами - мужчинами. Тогда даже боль от поражения будет ради чего терпеть. Да и полегче она будет. Наивный, блин...
Список этот, очевидно, неполон, но ведь есть же и более специализированные книжки по любовной тематике. Художественная литература, опять же. Итак, список:
•Прикосновения. И приятно, и неоднозначно - ни к чему, по сути, не обязывающе. Можно прикасаться самой, можно позволять прикасаться к себе. А можно НЕ делать того или другого. Силу воздействия предельно легко регулировать, выбирая место касания, длительность контакта, степень "случайности". Некоторые психологи целые теории разводят на тему "В какой последовательности должны следовать прикосновения при сексуальном сближении". Хорошие теории, кстати.
•Внимание. Можно притягивать к себе (внешностью, посадкой, неординарными действиями), можно концентрировать на нем. (Помните у Карнеги, "проявляйте искренний интерес к собеседнику"?) Или на любом из аспектов разговора. А можно игнорировать. Все, что угодно. Внимание дозировать еще легче... Между прочим, тот факт, что ты стремишься завоевать его внимание (ну там, подкраситься не ленишься, одежду к свиданию выбираешь часами), очень льстит мужскому самолюбию. На этом тоже играют.
•Комплименты. По сути, это то же проявление внимания, только выраженное в словах. Самые "сочные" и неотразимые - комплименты трех видов: похвалить за дело ("У тебя такой тонкий вкус!"), рассказать о своих чувствах ("Рядом с тобой я чувствую себя в безопасности!"), описать его душевные качества через внешние проявления ("У тебя такое мужественное лицо!"). Кстати, здесь вам поможет книга крупнейшего специалиста в искусстве очарования - Игоря Незовибатько - "Уроки обольщения".
•Подарки. Как и все прочее, их можно как дарить, так и принимать. И регулировать то и другое. Сами дарим часто, но - по мелочи. Каждый подарок - приятная мелочь. Знак внимания. Открытки, брелочки, ручки, запонки... От него лучше принимать все, что дает (в ознаменование опалы - можно и вернуть что-нибудь). Как говорилось в одном из монологов Клары Новиковой: "Когда он подсчитает, сколько денег он в тебя "вбухал", он уже никуда от тебя не денется!"
•Эмоциональная близость. Кроме всего прочего, она выражается в темах ваших бесед. С близкими людьми мы можем обсуждать одни темы, с посторонними - другие. Помните модель логических уровней? Солнышко светит, зима наступила, ветерок дует - уровень окружения. Я сегодня ходила в магазин - уровень поведения. У меня не получается заменить батарейки - способности. Туда же поместим сравнения типа хуже / лучше. Не так уж много людей, с которыми мы возьмемся обсуждать, что для нас важно и значимо, во что мы верим - уровень ценностей и убеждений. Личностное своеобразие затрагивают еще реже. А уж чтобы поговорить о миссии, нужно крепко выпить...
•Согласие. Что мы ищем: сходства или различия. На что мы ориентируемся в нашем общении. Соглашаешься ты с ним или нет? Принимаешь ли его предложения и приглашения? Как быстро? Подстраиваешься ли ты под него телесно (поза, мимика, дыхание...)? Со всем этим можно играть. Чтобы выиграть. Кстати, тотальное "ДА" способно нейтрализовать любые игры, если оно и вправду тотальное. Зато периодическое "НЕТ" заставляет принимать твое мнение в расчет.
Как вы понимаете, подобный список можно продолжать и продолжать. Но нам пока - хватит. В контрастных играх их можно использовать, чтобы дозировать степень сближения. Можно, кстати, попробовать сближаться по одним параметрам и удаляться - по другим. Простор для творчества - огромен!
Да, чуть не забыл: уже завоеванный тоже будет рад получать от тебя прикосновения, внимание, комплименты, подарки, а уж эмоциональная близость и согласие способны украсить любые контакты. Но это вы и без меня знаете.
Да, все перечисленные списком ресурсы могут оказаться приятными для любого человека. Но могут и не оказаться. Многим нравятся прикосновения, но есть и другие. Большинство любят комплименты, но лично твой избранник может оказаться к ним равнодушным... Такие дела.
Тебе стоит быть внимательной! "Приемчик", который прекрасно сработал вчера, может "забуксовать" через неделю. Скажем, игра "Сегодня-завтра" разгадывается уже через пару-тройку циклов - потом с тобой начнут общаться "через день". Хорошо - подключим игрушку "Исчезновение"... Игр - много. И если ты в совершенстве владеешь каждой из них - не проиграешь. А прикинь степень его удивления, когда ты вообще откажешься от игр! Как бы не лопнул от напряжения, пытаясь разгадать твой очередной маневр, которого нет...
Автор: Анвар Бакиров
Источник: duals.ru